SHIELD発表

日記
01 /08 2013
【PC Watch】 ポータブルゲーム機「SHIELD」にかけるNVIDIAの本当の狙い

やっぱり目玉はPCでレンダリングした物を、
手元のSHIELDに配信してプレイする部分。
実際にサービスインする頃にはどういう体系になってるか分かりませんが。

でも、技術としてはすごく面白そう。

気になるところは、ラグの大きさと、
ポータブルゲーム機なのにPCレンダリングが求められるソフトの場合、
プレイできる場所が限られてしまいそうなところ。
ポータブルゲーム機である意味が薄れなければいいんんだけども・・・

関連記事

コメント

非公開コメント